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Tさとり No.281 タイプ:こころ/あんこく 特性:トレース(相手と同じ特性になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 95 95 95 95 50 ばつぐん(4倍) しんとう ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) げんそう いまひとつ(1/4) あんこく/ことわり こうかなし おばけ コスト:150(コスト技の威力:100) Tさとり 覚える技 覚える技 さとり 参照
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げんげつ No.196 タイプ:あんこく/ひこう 特性:プラス(ダブルバトル時、場にマイナスがいると特攻1.5倍 例:むげつ) プレッシャー(相手のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 80 120 105 60 120 ばつぐん(4倍) はがね ばつぐん(2倍) かぜ/こおり/しんとう/こころ いまひとつ(1/2) けもの/あんこく/しぜん/げんそう いまひとつ(1/4) ゆめ こうかなし おばけ/だいち コスト:150(コスト技の威力:100) げんげつ 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 高い素早さと、補助技のカバーが活きる幻想郷唯一の"妹より強い姉" 弱点は5(うち4倍1つ)だが、耐性も無効2種、1/4の1種を含む7タイプ持っているため、「タイプで受ける」が立ち回りに組み込まれやすい人形劇においては比較的取り回しが良い この速度帯に何人か居る、所謂「高速支援型」に分類されるカケラ おなじ分類を為されるカケラとしてことひめやSメディ等が存在する それらと比較して火力が高いため、相手に対する削りや、最後のトドメを積極的に行えるのは彼女達に無いげんげつの特徴である とは言え、C105クラスで一致最強技が悪の波動で止まるため火力はソフトな方。同速・同タイプに居るAレミリアやSサリエルの様な分かり易い強さはない と、ここまで書いたが、実は突破能力だけだったらブレイブバードの扱える物理に特化した方がダメージが取れる。疾風は無いが電光石火はあるので、物理型も一考の価値有りか 種族値から物理に対して固いが、タイプ組み合わせの関係上どうしても鋼が穴になる 覚える技 レベルアップ げんげちゅ げんげつ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - かぜおこし 40 100 風 特殊 35 5 - テレポート - - 理 変化 20 10 - スピードスター 60 必中 幻 特殊 20 16 - でんこうせっか 40 100 飛 物理 30 21 - くろいはもん 60 100 暗 特殊 25 27 - こうそくいどう - - 飛 変化 30 32 - つばさでうつ 60 100 飛 物理 25 38 - エアスラッシュ 75 90 飛 特殊 10 - 1 ふきとばし - 100 風 変化 20 - 1 でんこうせっか 40 100 飛 物理 30 - 1 あくのはどう 80 100 暗 特殊 15 - 1 ふきとばし - 100 風 変化 20 - 1 エアロブラスト 90 100 風 特殊 10 - 1 ブレイブバード 120 90 飛 物理 10 - 1 LUNATIC 120 80 鋼 特殊 5 - 43 リフレクター - - 夢 変化 30 - 46 ソニックブーム 80 100 鋼 特殊 10 - 49 みわくのひとみ - 100 心 変化 20 - 52 あくのはどう 80 100 暗 特殊 15 - 56 ふきとばし - 100 風 変化 20 - 60 エアロブラスト 90 100 風 特殊 10 - 64 ブレイブバード 120 90 飛 物理 10 - 68 LUNATIC - 80 鋼 特殊 5 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アンコール - 100 幻 変化 5 ほのおのパンチ 75 100 炎 物理 15 こらえる - - 夢 変化 10 きしかいせい - 100 夢 物理 15 じたばた - 100 幻 物理 15 サイコショット 40 100 理 特殊 25 ゆびをふる - - 幻 変化 10 おきみやげ - 100 化 変化 10 技マシン 技マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 02 ハートブレイク 80 100 暗 物理 15 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 07 かまいたち 60 必中 飛 特殊 20 13 れいとうビーム 90 100 氷 特殊 10 15 ソニックブーム 80 100 鋼 特殊 10 17 みきり - - 夢 変化 10 24 10まんボルト 90 100 風 特殊 15 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 30 シャドーボール 90 100 化 特殊 15 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 34 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 37 サイコカッター 70 100 理 物理 20 40 いばる - 90 暗 変化 15 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 47 はがねのつばさ 75 100 鋼 物理 15 49 よこどり - 100 暗 変化 10 50 マインドボム Cost 100 心 物理 20 秘02 そらをとぶ 90 100 飛 物理 15
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しんき No.188 タイプ:あんこく/しんとう 特性:プレッシャー(相手のPPが減りやすくなる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 120 120 120 60 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) けもの/はがね/しんとう/ことわり いまひとつ(1/2) ゆめ/あんこく/ほのお/みず/かぜ/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ コスト:210(コスト技の威力:120) しんき 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびしんき しんき 技 - 1 かみなりパンチ - 1 ほのおのパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 じこあんじ - 1 ふきとばし - 1 バリアー - 1 じこさいせい - 1 マナバースト - 1 はかいこうせん 1 - サイコウェーブ 5 - しろいきり 10 - つばさでうつ 16 - サイケこうせん 21 - マナシールド 27 - くろいはもん 32 - いあつ 38 - さばきのつぶて - 43 しんぴのまもり - 46 じんつうりき - 49 あくのはどう - 52 バリアー - 56 じこさいせい - 60 マナバースト - 64 スキルスワップ - 68 はかいこうせん 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技02 ハートブレイク 80 100 あんこく 物理 15 技09 さばきのつぶて 60 - しんとう 特殊 20 技16 ひかりのかべ - - しんとう 変化 30 技17 みきり - - ゆめ 変化 10 技24 10まんボルト 90 100 かぜ 特殊 15 技25 かみなり 120 70 かぜ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 げんそう 物理 10 技29 マナバースト 90 100 ことわり 特殊 10 技32 かげぶんしん - - げんそう 変化 15 技33 リフレクター - - ゆめ 変化 20 技34 エナジーボール 120 75 ゆめ 特殊 5 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技37 サイコカッター 70 100 ことわり 物理 20 技38 だいもんじ 120 80 ほのお 特殊 5 技40 いばる - 90 あんこく 変化 15 技43 ひみつのちから 70 100 げんそう 特殊 20 技44 ねむる - - げんそう 変化 10 技45 メロメロ - 100 こころ 特殊 15 技47 はがねのつばさ 75 100 はがね 物理 15 技48 スキルスワップ - 100 ことわり 変化 10 タマゴわざ パワーウィップ スマイル のろい まるくなる ほしがる ふういん
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キリサメ No.182 タイプ:かぜ/ことわり 特性:やるき(ねむり状態にならない) もらいび(炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、その後は自分の炎技によるダメージが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 75 65 140 90 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/だいち/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/ひこう/しょうき/かぜ/しんとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし (※ほのお) ※特性「もらいび」の場合 コスト:100(コスト技の威力:80) キリサメ 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 大火力で相手を粉砕する、もうひとりの霧雨の魔法使い C140+無効不能の一致140技というAこいしやAまりさよりもさらに一回り高い瞬間火力を保持する さらに、エアロブラスト、電磁波、疾風なども習得するため小回りもそこそこ聞いてくれる 特性もらい火が非常に優秀。これのためにAまりさやSうつほ・Aうつほなどに対して後出しから有利をとるという立ち回りができる 惜しむらくは彼女自身が炎技を一切覚えないこと。それでも前述通りの運用ができるので無駄にはならない 物理はもろいものの、H80かつD90のため特殊にはそこそこ硬い まりさ系とは新旧同一の為か、頑なに自然技を覚えない。それでも、高いCによりサイコブーストで打開してしまったりするのだが 理技を半減できるタイプに対してはエナボ・シャドボをもてる為、牽制能力も悪くない 覚える技 レベルアップ きりさめ キリサメ 技 - 1 フェザーダンス - 1 クイック - 1 ミラーコート - 1 がむしゃら - 1 こらえる - 1 ねがいごと - 1 エアロブラスト - 1 あやしいかぜ - 1 マナチャージ - 1 サイコブースト 1 - サイコショット 5 - ものまね 10 - どろぼう 15 - でんじは 20 - スピードスター 25 - オーロラビーム 30 - よこどり 35 - サイケこうせん - 39 こうそくいどう - 42 しっぷう - 45 あくのはどう - 48 いちゃもん - 52 エアロブラスト - 56 あやしいかぜ - 60 マナチャージ - 64 サイコブースト 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 しょうき 変化 20 技12 ちょうはつ - 100 あんこく 変化 20 技17 みきり - - ゆめ 変化 10 技21 シグナルビーム 90 100 こころ 特殊 15 技24 10まんボルト 90 100 かぜ 特殊 15 技25 かみなり 120 70 かぜ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 げんそう 物理 20 技29 マナバースト 90 100 ことわり 特殊 10 技30 シャドーボール 90 100 おばけ 特殊 15 技32 かげぶんしん - - げんそう 変化 15 技34 エナジーボール 120 75 ゆめ 特殊 5 技37 サイコカッター 70 100 ことわり 物理 20 技40 いばる - 90 あんこく 変化 15 技42 からげんき 75 100 げんそう 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 げんそう 特殊 20 技44 ねむる - - げんそう 変化 10 技45 メロメロ - 100 こころ 特殊 15 技46 どろぼう 40 100 あんこく 物理 20 技49 よこどり - 100 あんこく 変化 10 技50 マインドボム - 100 こころ 物理 20 タマゴわざ こうそくいどう でんげきは トリック でんこうせっか リフレクター ほうでん きあいだめ ものまね
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登録日:2012/06/16(土) 22 14 59 更新日:2024/03/03 Sun 22 14 46NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF5 FF5アドバンス あんこく アビリティ ネクロマンサー 新アビリティ 暗黒騎士のではない 青魔法の類似品 ■概要 『FF5』のアビリティの一つ。 GBA移植の際に追加されたジョブ『ネクロマンサー』のアビリティ。 青魔法に近い性能があり、使うには癖がある。 強力な威力がある技が多い反面、使い方が難しい。 その上、習得するにはエヌオーを倒し、ネクロマンサーを入手しなければ使えない為、最後まで使えない。 さらにはネクロマンサーの状態で指定モンスターにトドメをささないと習得できない。それでなくても倒すモンスターは大半追加ダンジョンのモンスターだから強い。 製作者も気にしてはいたのか亡者の巣窟という過去ボス連戦が用意されているので、そこで思う存分使ってやろう。 ■技概要 ドレインタッチ 消費MP15。 習得モンスターはマインドフレイア。 敵単体にダメージ。HP吸収。 この魔法のみイベントで必ず取得することになる。 ぶっちゃけ魔法剣ドレインでOK。 が、アンデッド相手からでも吸収できるという長所はある。 ダークへイズ 消費MP18。 習得モンスターはアンテサンサン。 敵全体を混乱+徐々に老化。 まあ、使えない。 が、全体混乱状態はバカに出来ない。 ディープフリーズ 消費MP38。 習得モンスターはアサシン、ダークエレメント。 敵単体に冷属性ダメージ+ストップ。 属性ダメージその1。 他の属性持ち暗黒魔法と異なり効果範囲は単体限定であるものの、カウンターが強烈だがストップ耐性のない追加ダンジョンのモンスター相手には主力になる。 イービルミスト 消費MP38。 習得モンスターはドラゴンゾンビ、しょうたいふめい。 敵全体に毒属性ダメージ+毒 属性ダメージその2。 メルトダウン 消費MP38。 習得モンスターはリクイドフレイム、ルブルムドラゴン。 敵単体/全体に火属性ダメージ+スリップ。 属性ダメージその3。 敵単体/全体に対象を切り替えられる特性があるものの、全体化すれば黒魔法等と同じように当然威力は半減する。 属性持ちの暗黒魔法は皆基本威力が同じなのだが、ほかの魔法(ディープフリーズ除く)は全体がけがデフォルトであり その状態で単体メルトダウンと同威力となるため、メルトダウンを全体化するメリットはほとんどない (弱点を突いたとしても全体化による半減と相殺して他の属性持ちの暗黒魔法と同威力になる、消費MPも同じ)。 ヘルウインド 消費MP38。 習得モンスターはせきぞう、スティングレイ。 敵全体に風属性ダメージ+石化 属性ダメージその4。 全体が石化するので耐性が無いモンスターのみのパーティーだとそのままバトル終了になる可能性があるので結構使える。 スマホ版だと石化発生率100%になったため、耐性のないモンスター相手には無双。 カオスドライブ 消費MP38。 習得モンスターはサタナジュニア。 敵全体に雷属性ダメージ+麻痺 属性ダメージその5。 カーズ 消費MP42。 習得モンスターはアイアンクラッド。 敵単体に様々な状態異常を引き起こす。 何の状態異常が起こるかはランダム(?)な為、使い勝手は悪い。 が、必中でありかつ、敵耐性の抜けている状態異常のみ狙って発動したりもするため、 普通は魔法の当たらない魔法回避率100%の相手にスロウやストップをかけたりもできる。 ダークフレア 消費MP52。 習得モンスターはエクスデスソウル、トンベリ。 敵全体に無属性ダメージ。 威力は高めでその上習得しやすい、見た目と違い無属性な為使い勝手がいい。 パニッシュレイ 消費MP66。 習得モンスターはハーデス。 敵全体に無属性の大ダメージ。 最強の暗黒魔法。GBA版ではディスペルの追加効果もある。 威力はバハムート並みであり、暗黒魔法の中では最高の威力を持っている。要は「暗黒魔法版メガフレア」 習得は困難だがお釣りが来る威力を誇る。 ちなみに、日本語で『裁きの光』。暗黒らしくない名前… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レナの衣装のエロさ以外は不遇な印象。 -- 名無しさん (2014-04-08 22 06 51) 手に入るのが遅すぎる。いかにも闇魔法でございといったレパートリーはロマサガ2の冥の術っぽいかも -- 名無しさん (2014-04-08 22 13 25) パニッシュレイ習得が大変だった‥ -- 名無しさん (2016-07-13 10 38 42) 名前 コメント
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ようき No.160 タイプ:おばけ/はがね 特性:せいしんりょく(ひるまない) ふみん(ねむり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 135 85 60 70 135 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ゆめ/おばけ/けもの/ほのお/だいち いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき/あんこく/げんそう コスト:150(コスト技の威力:100) ようき 解説 覚える技レベルアップようき 技マシン 解説 半人半霊の剣聖。トップクラスの火力と素早さを誇る物理アタッカー 人形劇環境ではスカーフやトリルがないため、素の素早さがそのまま強さに直結しやすい。その典型例 種族値上では脆く感じるかもしれないが、努力値をHBに振らなくとも Aてんし(A130族)のいじっぱたいそうふくロックバレットを確定で耐える。最低限の防御能力は確保出来ている 習得技こそ少ないものの、一通り揃っており、ある程度対策をしないと苦しい オレンジやりんに対して何も出来ないのはご愛嬌。この特性は子孫(弟子?)であるようむ系もしっかり受け継いでいる 覚える技 レベルアップ ようき 1 カウンター 1 かげうち 1 まきびし 1 みがわり 1 つばめがえし 5 てっぺき 10 つじぎり 15 いっせん 20 つるぎのまい 30 おうかせんせん 40 おいうち 50 おいかぜ 技マシン 02 ちび ハートブレイク 07 ちび かまいたち 08 ちび のろい 10 ちび どくづき 12 ちび ちょうはつ 17 ちび みきり 27 ちび おんがえし 30 ちび シャドーボール 31 ちび かわらわり 32 ちび かげぶんしん 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 49 ちび よこどり 秘01 ちび いあいぎり 秘06 ちび いわくだき
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Aミスティ No.220 タイプ:ゆめ/ひこう 特性:うたひめ(手持ちの先頭にこの特性を持つ人形がいると、野生人形の出現率が2倍になる) メロメロボディ(接触技を受けると、時々相手をメロメロ状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Aミスティ 75 80 65 120 65 105 ミスティア 75 100 70 70 80 115 Hミスティ 90 60 80 80 110 90 ミスティA 80 50 105 70 70 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/あんこく/かぜ/こおり/ことわり いまひとつ(1/2) けもの/しぜん/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) ゆめ こうかなし だいち コスト:25(コスト技の威力:40) Aミスティ 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 ミスティア系の中で火力に特化した型……といいたいが、実は突破力はそこまで高くない 原因は技。一致技最高威力がハイパーボイスであるため、実は最大火力ではミスティアと同等かわずかに劣る、といったところ それよりも注目するべきは攻撃範囲の広さ 威力はやや低いが一致含めて7タイプの特殊技を取得できるので、相手の弱点を丁寧に狙ってこそ実力を発揮できるといえよう 読みが必要な上、火力が伸び悩むので玄人向け ハイパーボイスに始まり、うたう、バインドボイス、自然の音色と音に関する技がメインになりやすいため防音持ちに注意 ドット絵の可愛さはまさにアイドル級 覚える技 レベルアップ みすちー Aミスティ 技 - 1 うそなき - 1 こごえるかぜ - 1 チャージ - 1 がむしゃら - 1 エナジーライト - 1 ジャミング - 1 かげうち - 1 みがわり - 1 エアスラッシュ 1 - つっつく 5 - すなかけ 8 - うたう 11 - かぜおこし 14 - つばさでうつ 17 - こうそくいどう 20 - ジャミング 23 - かまいたち - 27 ふきとばし - 30 みだれひっかき - 33 バインドボイス - 36 ひしょう - 40 フェザーダンス - 44 ハイパーボイス - 48 ほろびのうた - 52 エアスラッシュ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技02 ハートブレイク 80 100 あんこく 物理 15 技06 どくどく - 85 しょうき 変化 10 技07 かまいたち 60 - ひこう 特殊 20 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 75 こおり 特殊 5 技17 みきり - - ゆめ 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 10 技27 おんがえし - 100 げんそう 物理 10 技30 シャドーボール 90 100 おばけ 特殊 15 技32 かげぶんしん - - げんそう 変化 15 技42 からげんき 75 100 げんそう 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 げんそう 特殊 20 技44 ねむる - - げんそう 変化 10 技45 メロメロ - 100 こころ 特殊 15 技47 はがねのつばさ 75 100 はがね 物理 15 技49 よこどり - 100 あんこく 変化 10 技50 マインドボム - 100 こころ 物理 20 秘02 そらをとぶ 90 100 ひこう 物理 15 タマゴわざ しぜんのねいろ ソニックブーム えんそう いやなおと タマゴうみ くろいきり くすぐる シャドーダイブ
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くるみ No.??? タイプ:あんこく 特性:シンクロ(相手のわざでどく,まひ,やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) ゲートキーパー(ほえるやふきとばしによる強制交換が無効となる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 60 70 100 120 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/しんとう/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/あんこく/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ コスト:25(コスト技の威力:40) くるみ 覚える技レベルアップちびくるみ くるみ たまご 技マシン 覚える技 レベルアップ ちびくるみ 1 きゅうけつ 5 まるくなる 8 かぜおこし 12 メガドレイン 15 はがねのつばさ 19 くろいきり 22 くろいはもん 26 こうそくいどう くるみ 1 じばく 1 こごえるかぜ 1 みがわり 1 あやしいかぜ 1 あくのはどう 31 ギガインパクト 34 とおせんぼう 37 エアスラッシュ 40 うそなき 44 ゆめくい 48 あくまのキッス 52 あやしいかぜ 56 あくのはどう たまご おにび でんじは ものまね くすぐる ほろびのうた でんこうせっか 技マシン 02 ちび ハートブレイク 06 ちび どくどく 07 ちび かまいたち 17 ちび みきり 19 ちび ギガドレイン 24 ちび 10まんボルト 25 ちび かみなり 27 ちび おんがえし 30 ちび シャドーボール 32 ちび かげぶんしん 36 ちび ポイズンボム 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 秘02 ちび そらをとぶ
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さとり No.079 タイプ:こころ 特性:トレース(相手と同じ特性になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 60 80 120 85 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゆめ/しんとう いまひとつ(1/2) おばけ/あんこく/ことわり/こころ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:150(コスト技の威力:100) さとり 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 個人でもなかなかの突破能力を誇り、優秀な補助技と系統固有技「想起」を擁する地霊殿のトラウマメーカー 手持ちの技だともっとも威力が出るのがサイコブースト(理:威力140)という、少し変わった子。ミストボールを覚えられないため、心技の威力は一致シグナルビームの135で打ち止めになる 突破力は全体で見てやや高め程度だが、心アタッカーらしく豊富な補助技をどう活かすかが立ち回りの鍵。そのまま殴ってもよし。補助まわってもよし Tさとりや相手に反射する機械とは違い、種族値が攻撃系に寄っているため、敢えて想起を捨てて打って出るのも手の一つ トレース持ちでアンコールが出来る。加速トレース→アンコールや、加速トレース→想起、すいすいトレース→雨乞いアンコールなどなど、トレースが有利に働く場面がなかなかに多い すいすい持ち且つ自前で雨乞いが打てるカケラはもっとも早くてDむらさ(S90)。即ち同速であるため、最速にしておくとほとんどの場合で雨乞いすいすい型のアタッカーに有利を取れる 心・理・夢と隙が無い組み合わせで技を覚えられる この三種の技系統を全て覚えられ、且つより高いレベルで殴ってくるのが公式チートレイセンAである。向こうは想起もアンコールも使えないが 覚える技 レベルアップ ちびさとり さとり Dさとり Tさとり 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - - - そうき - - こころ 変化 10 - 1 40 1 カウンター - 100 ゆめ 物理 20 - 1 40 1 ミラーコート - 100 こころ 特殊 20 - 1 - 1 ジャミング - 100 こころ 変化 5 - 1 - 1 ナイトヘッド - 100 おばけ 特殊 20 - 1 - 1 みがわり - - げんそう 変化 10 - 1 - - アンコール - - げんそう 変化 15 - 1 - 1 じこあんじ - - ことわり 変化 10 - 1 - - サイコブースト 140 90 ことわり 特殊 5 - - - 1 じばく 200 100 げんそう 物理 5 - - - 1 おまじない - - しんとう 変化 20 - - - 1 ラスターパージ 120 80 ことわり 特殊 5 - - - 1 みちづれ - - おばけ 変化 5 20 - - - ミラーショット 65 90 こころ 特殊 15 - 39 - - マナバースト 90 100 ことわり 特殊 10 - - - 39 かなしばり - 100 おばけ 変化 10 - 42 - - あくのはどう 80 100 あんこく 特殊 15 - - - 45 いやなおと - 90 おばけ 変化 20 - - 45 - スマイル - 100 こころ 変化 20 - 46 - - シグナルビーム 90 100 こころ 特殊 15 - 48 - - シャドーボール 90 100 おばけ 特殊 15 - - - 48 じしん 100 100 だいち 物理 10 - 52 - - みがわり - - げんそう 変化 10 - - - 52 おまじない - - しんとう 変化 20 - 56 45 - アンコール - - げんそう 変化 15 - - - 56 ミストボール 120 80 こころ 特殊 5 - 60 - - じこあんじ - - ことわり 変化 10 - - - 60 ラスターパージ 120 80 ことわり 特殊 5 - 64 - - サイコブースト 140 90 ことわり 特殊 5 - - 50 64 みちづれ - - おばけ 変化 5 技マシン さとり Dさとり Tさとり マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - - - 技01 きあいパンチ 150 100 ゆめ 物理 20 - - - 技02 ハートブレイク 80 100 あんこく 物理 15 - - - 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ○ - ○ 技04 めいそう - - しんとう 変化 20 - - - 技05 ほえる - 100 けもの 変化 20 - - - 技06 どくどく - 85 しょうき 変化 10 - - - 技07 かまいたち 60 - ひこう 特殊 20 - - ○ 技08 のろい - - ??? 変化 10 ○ - ○ 技09 さばきのつぶて 60 - しんとう 特殊 20 - - ○ 技10 どくづき 80 100 しょうき 特殊 20 - - ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - - - 技12 ちょうはつ - 100 あんこく 変化 20 ○ - ○ 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 - - ○ 技14 ふぶき 120 75 こおり 特殊 5 - - ○ 技15 ソニックブーム 80 100 はがね 特殊 10 - - ○ 技16 ひかりのかべ - - しんとう 変化 30 ○ - ○ 技17 みきり - - ゆめ 変化 10 - - ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 - - - 技19 ギガドレイン 75 100 しぜん 特殊 10 ○ - ○ 技20 しんぴのまもり - - しんとう 変化 25 ○ - ○ 技21 シグナルビーム 90 100 こころ 特殊 15 ○ - - 技22 ソーラービーム 120 100 しぜん 特殊 10 - - - 技23 はがねのこぶし 100 80 はがね 物理 10 ○ - ○ 技24 10まんボルト 90 100 かぜ 特殊 15 - - ○ 技25 かみなり 120 70 かぜ 特殊 10 - - ○ 技26 じしん 100 100 だいち 物理 10 ○ - ○ 技27 おんがえし - 100 げんそう 物理 20 - - - 技28 あなをほる 90 100 だいち 物理 10 ○ - ○ 技29 マナバースト 90 100 ことわり 特殊 10 ○ - - 技30 シャドーボール 90 100 おばけ 特殊 15 - - - 技31 かわらわり 75 100 ゆめ 物理 15 ○ - ○ 技32 かげぶんしん - - げんそう 変化 15 - - ○ 技33 リフレクター - - しんとう 変化 30 ○ - ○ 技34 エナジーボール 120 75 ゆめ 特殊 5 - - - 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 - - - 技36 ポイズンボム 95 100 しょうき 特殊 15 - - - 技37 サイコカッター 70 100 ことわり 物理 20 - - - 技38 だいもんじ 120 80 ほのお 特殊 5 - - - 技39 がんせきふうじ 55 90 だいち 物理 15 - - - 技40 いばる - 90 あんこく 変化 15 ○ - ○ 技41 おにび - 75 ほのお 変化 15 - - - 技42 からげんき 75 100 げんそう 物理 15 ○ - ○ 技43 ひみつのちから 70 100 げんそう 物理 20 ○ - ○ 技44 ねむる - - げんそう 変化 10 ○ - ○ 技45 メロメロ - 100 こころ 変化 15 - - - 技46 どろぼう 40 100 あんこく 物理 20 - - - 技47 はがねのつばさ 75 100 はがね 物理 15 ○ - ○ 技48 スキルスワップ - 100 ことわり 変化 10 - - - 技49 よこどり - 100 あんこく 変化 10 ○ - ○ 技50 マインドボム - 100 こころ 特殊 20 - - - 秘01 いあいぎり 60 - はがね 物理 20 - - - 秘02 そらをとぶ 90 100 ひこう 物理 15 - - - 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 - - - 秘04 かいりき 80 100 ゆめ 物理 15 - - - 秘05 フラッシュ 65 90 しんとう 特殊 15 - - - 秘06 いわくだき 50 100 ゆめ 物理 20 - - - 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴわざ 無し
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オレンジ No.159 タイプ:ゆめ 特性:ヨガパワー(自分のこうげきが本来のステータスの2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 255 20 80 55 10 60 255 92 80 55 10 60 (※下段)特性発動,攻撃への努力値252振り時の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あんこく/ことわり いまひとつ(1/2) ゆめ/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) オレンジ 解説 覚える技レベルアップこおれんじ オレンジ たまご 技マシン 解説 爆発物をものともしない物理耐久を誇る、人形劇の「橙色の悪魔」 本家ポ○モンにおける某ピンクの悪魔の、特殊耐久と物理耐久を入れ替えた様な種族値が特徴 ステータス上での物理耐久は他の追随を許さない。サブを含めて弱点をつき辛い(あるいはつくことの出来ない)物理アタッカーには無類の堅牢さを誇る またねむカゴリサイクルによる無限回復や、特性ヨガパワーによる削りが行えるなど、単純な受けには留まらない あのミミちゃんですら、こだわりフレアドライブで3発かかる。他にもようき、チルノA、受けるだけならメイリンAなどにも有利に立ち回れる 反面、極端な耐久性能のために両刀をするタイプのカケラには脆い。らんを筆頭によりひめや張り切り物理をメインに据える型のまりさが苦手になる また、人形劇における物理メジャータイプ、暗黒が弱点であることも穴。Aレミリア、Sフラン、Aフラン、ゆめこなどには別途で対策手段を講じる必要がある 総じて、特定のカケラにはめっぽう強いがそれ以外では簡単に崩されるという分かりやすい性能。強弱がはっきりしている分立ち回りが単純で使いやすい、ともいえる 覚える技 レベルアップ こおれんじ 1 たいあたり 5 すなかけ 8 ちょうはつ 11 はたきおとす 14 れんぞくパンチ 17 きしかいせい 20 おいうち 23 ふみつけ オレンジ 1 カウンター 1 ほのおのパンチ 1 れいとうパンチ 1 かみなりパンチ 1 がむしゃら 1 しぜんのちから 1 みがわり 1 ばかぢから 27 リサイクル 30 くすぐる 33 じごくぐるま 36 とおせんぼう 40 スキルスワップ 44 かばう 48 こらえる 52 ばかぢから たまご ちきゅうなげ ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ みやぶる スピードスター カウンター しぜんのちから 技マシン 01 ちび きあいパンチ 05 ちび ほえる 06 ちび どくどく 10 ちび どくづき 11 ちび にほんばれ 12 ちび ちょうはつ 17 ちび みきり 27 ちび おんがえし 28 ちび あなをほる 32 ちび かげぶんしん 39 ちび がんせきふうじ 40 ちび いばる 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 49 ちび よこどり